4 de jul. de 2013

Semifinal e Final

Será tolerado o atraso da equipe no máximo de 5 minutos, se por ventura o servidor entrar em manutenção esse prazo passa para 15 minutos e se a outra equipe estiver em luta deve se aguardar o termino da mesma, caso contrario as equipes devem se apresentar na hora e local marcado, se faltar um membro da equipe ela poderá escolher um outro membro da guilda para substituir.
*Lembrando que não vale o uso de Escudos. Isso fará com que a equipe seja desclassificada.
**Empate é considerado quando a luta excede 30min e 0seg. 

Resultado do Evento PvP da Guilda

Como foi dito no post anterior, as equipes com mais pontos se classificam para a semifinal.
*Se alguma equipe tiver algo a reclamar sobre o resultado, fazer isso até as 9hr da manhã, no horário de Brasilia [BR] via mensagem no meu chat do facebook, e-mail: andrybellinatto@hotmail.com ou via ankama box: Patatita

2 de jul. de 2013

Divulgação PvP da Guilda





*ATUALIZADO 02/07 AS 16HR 25MIN
Divulgação das Equipes, Chave, Lutas, Horários e Mapas.
*Lembrando que tudo foi feito por meio de sorteio, equipes, chave, lutas e mapas.
Converse com sua equipe e decidam a melhor estrategia, lembrando que data e horário não serão alterados, caso um membro da equipe não possa comparece, a equipe deverá lutar apenas com 2 membros ou indicar um outro membro da guilda para compor a sua equipe.

Índice:
  1. Regras:
  2. Chave:
  3. Equipes:
  4. Mapas:
Sobre os horários das lutas são todos no horário de Brasilia [BR], se você for de Portugal acrescente +4 horas.
Exemplo: Luta está marcada para as 18hr 30min, em Portugal será 22hr 30min

1 de jul. de 2013

De volta à selva!


Está sentindo os raios de Sol?
Os Agentes de Charlie estão aqui para agradá-lo: se existe um lugar no planeta onde o sol está sempre brilhando, é Vulkania! Não se preocupe com queimaduras ou golpes na cabeça, as novidades que a ilha lhe reserva vão ajudá-lo a se preparar para qualquer eventualidade. Você pode ter certeza, que voltará de suas férias com muitas lembranças! (E cicatrizes...).

27 de jun. de 2013

Matando o Goultard.



Vejo que muitos players tem tido uma certa dificuldade em retirar a resistência do Goultard, então procurando nos foruns descobri uma forma bem simples e fácil de ser explicada:

Para retirar a resistência do Goultard você vai ter que ficar atento aos feitiços que ele lança, 'Barbarismo' e 'Amolação'.
No inicio do turno ele vai invocar 2 espada uma é a "Rubilax" e a outra é "A Espada", é com elas que você vai retirar a resistência do Goultard.

A "A Espada" e "Rubilax" trabalham de forma inversa.





26 de jun. de 2013

Aberta as inscrições para o Goultarminator 2013